标题: 这个中东第二大游戏市场90%的女性为游戏玩家 [打印本页]
作者: iamkfeng 时间: 2019-4-3 22:34
标题: 这个中东第二大游戏市场90%的女性为游戏玩家
公共娱乐活动匮乏的沙特阿拉伯,渴望新娱乐活动的沙特年轻人把娱乐活动搬到了线上,促使沙特成为中东地区第二大游戏市场,也成为全球游戏市场增长最快的地区之一。
2017 年,沙特游戏市场收入超 6.5 亿美元,同比增长 25%。截止 2018 上半年,沙特游戏市场收入达 7.56 亿美元。据预测,2018 年-2022 年沙特的游戏市场收入复合增长率为 8%,沙特游戏市场未来前景良好。
而在沙特游戏市场中,男女主导地位似乎快要出现“失衡”。沙特女性在游戏市场上扮演着越来越重要的角色。
据调查,沙特女性游戏玩家数量超沙特男性游戏玩家。83% 的沙特男性经常性玩游戏,而 90% 的沙特女性是游戏爱好者。
但沙特女性的游戏消费能力丝毫不比男性低。68% 的沙特女性每月在游戏上的花费约 10 美元,20% 的沙特女游戏玩家每月花费 10-49 美元,9% 的沙特女游戏玩家甚至每个月要花 55-99 美元在游戏上。
66% 的沙特人每天在玩游戏上平均花费 20-40 分钟,且 77% 的人选择在家里玩游戏,这其中肯定少不了沙特女性的贡献。
在沙特,男性是主要劳动力,而女性少有固定职业。大部分沙特女性都长时间在家处理家庭事务。对比而言,她们有更多的空余时间和可观的可支配的收入投入在游戏市场上。加之外界对女性的束缚,线上游戏成为她们最佳的娱乐选择。
不管是“吃鸡”手游,还是 Fortnite、LOL、CS、FIFA,沙特女性的身影在各种游戏市场上变得越来越常见,也逐渐出现在公共场所。游戏市场也注意到女性消费的重要性。
据沙特阿拉伯新闻报道,利雅得北部郊区下个月将开放一个 2000 平方米的专用游戏场,而沙特女性将会是主要消费群众。
同时,沙特的咖啡厅也逐渐成为年轻人聚集玩游戏的重要场所。位于利雅得的 ARENASAFEIS 将开设贵宾室、饮料和食物柜台、游戏竞技区和儿童专区。沙特女性也可以选择去游戏区或者女性专区。
虽然沙特女游戏玩家数量庞大,但她们被禁止参与男性游戏大会。于是在 2011 年,沙特女性 Tasneem Salim 和 Felwa al-Swailem 在利雅得创立了专门的女性游戏协会 GCON(Game Convention),现已是世界上最大的女性游戏活动之一。
GCON 不仅仅给沙特女性游戏爱好者提供了一个游戏竞技和游戏开发的平台,更鼓励女性开放思想,寻求在电子计算机和编程等行业的就业。
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