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[游戏资讯] DOTA自走棋:神族的两个棋子到底有多可怕?无脑拿胜率非常高!

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楼主
 楼主| 发表于 2019-4-6 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不久前刀塔自走棋更新了新的种族和棋子,这次可以说再次给游戏带来了翻天覆地的变化,虽然大家多少都有了解在每次更新之后,新出的棋子会有一段强势期,但是这次新出的棋子以及带了的BUFF组合,其强势程度已经远远的超脱出原本的预计,即使是不依靠他们特殊的种族效果,单纯的依靠他们两个的棋子属性和技能,就已经很强力了,再加上新的种族特效以后,一个完美的大招流,或者叫完美的三法流就出现,至于这些新出的棋子能够强势多长时间,那大家就不得而知了,下面就和大家详细来看下这两枚超强的棋子吧!



这次新出的种族“神”可谓是相当厉害,他的效果很简单,当神在场上的时候,如果除了神以外没有任何种族BUFF,那么场面上所有的棋子技能冷却时间减半,双神的效果就是减半再减半,这个效果乍一看稍微有点晕,简单来说可以理解为恶魔的反向版本,这个特效只是受到种族影响,例如野兽,人类,兽人,这种种族效果会抵消掉他的特效,而职业效果却不受影响,类似于法师之类的单位就和神种族特别的契合,玩家们目前为了获得这个神BUFF也研发了很多种套路,其中以三法流居多,而大多数的套路都会携带一个冰女,毕竟冷却时间再短没有蓝也不行。



神种族的棋子一共只有两个,一个是马尔斯一个宙斯,马尔斯是最容易获得的一种,他的费用只有一费,玩家们在第一回合就有几率拿到马尔斯,但是马尔斯的战斗力缺远超普通的一费卡,游戏刚开场的时候玩家普遍套路不成形,所以拿了马尔斯肯定能出发神效果,马尔斯虽然本身无法普通攻击,但他的技能却可以让他格挡正面和侧面的伤害,每次盾击时还会有一个扇形的AOE效果,正是因为这个效果导致马尔斯很容易快速的击杀后排单位,费用低导致玩家能够快速的升星,升到二星马尔斯基本上三个盾击就可以清空后排,所以即使是不带神BUFF,他也是一个特别厉害的战士!



另一个宙斯就没有那么好搜了,宙斯的费用为五费,职业是法师,也就是说他理论上难搜的程度和炸弹人是一样的,玩家们想在前期获得他简直就是痴人说梦,但宙斯的输出绝对是对得起它的费用,但从技能来讲宙斯是第一个直接对棋手造成额外伤害的棋子,而且是按照当前血量的百分比直接扣除了,这给了玩家后期血量少打血多翻盘的机会,他法师的特性可以让他完美的兼容法师流,马尔斯,宙斯,冰女,仙女龙,电棍,这就足以构成三法的超高爆发,再配合上类似于地精修补匠这种法伤也很高的单位,基本上就可以做到见面大一轮,几秒后立刻就可以打第二轮的夸张伤害!



这次的神种族更新掀起了一场抢神热潮,在实际的游戏中大家发现三法双神流非常强势,技能伤害高并且冷却时间段,配合上一些单体就比较肉的单位,只要不触发种族特效可以随便让他来浪,三星仙女龙的技能冷却时间是三秒,第一次触发神效果冷却时间只有1.5秒,而双神BUFF只有0.75秒换句话说只要仙女龙有蓝,她可以把技能当做普通攻击来使用!那么你对神族的棋子有怎样的看法呢?


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