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[游戏资讯] 红色警戒:游戏中的重要人物背景如何?体验战役才能知晓!

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楼主
 楼主| 发表于 2019-2-10 19:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
红色警戒原本的全称是《命令与征服:红色警戒》,命令与征服是他们游戏的系列前缀,除了红色警戒的系列以外还有很多其他的RTS游戏,可以说红色警戒才算是他原本的名称,这个名称的由来其实也很有意思,大体上这个名字包含了两种含义,第一种是指的在警报拉响之后,警报响起的警示灯是红色的,就是类似于消防车出动时候车顶上的那个警灯,而第二种说法则是由于他的背景故事所造成的,在游戏中反派是以苏联为首的苏军,而苏联的国旗以及它们的共产主义理念一直都是红色的,所以红色也指的是苏联,而警戒则是说明苏军要进行侵略了,而玩家们经常说的尤里,也原来是苏联的科学部长!


在红色警戒一代发售的时候,画面和特效在当时来说已经算是做的相当好了,故事的开始剧情源自于一个大家耳熟能详的科学家,爱因斯坦!在二战刚结束的时候,经历了二战的爱因斯坦发明了时光机器,于是乎爱因斯坦利用时光机回到了战争爆发之前的时间线,并且顺手把希特勒搞得消失了,于是没有收到德国入侵的苏联,国家综合实力就无比的强大,他们膨胀到开始入侵周边的国家,最终第二次世界大战以苏联入侵作为导火索而爆发了,此时的玩家如果选择苏联战役,那么在故事的最后苏联会控制欧洲,如果是盟军阵营则会攻下莫斯科,扶植傀儡沙皇上台,但是这却给之后的故事埋下了伏笔。


在一代的剧情结束后,二代剧情延续了盟军的路线,苏联的傀儡沙皇罗曼诺夫表面上向盟军俯首称臣,但是暗地里悄咪咪的在组建军队,并且找到了尤里作为科学部长,而尤里也没有辜负这个傀儡沙皇的期待,他成功研发了心灵控制器以及一系列相关的超级科技,由于盟军的怀柔政策,导致苏联最后拥有了足够的军备再次向盟军宣战,此时玩家如果使用苏军打战役,在最后的解决和一代类似,苏联统一了地球,但是看后续的资料片,盟军故事线才是主线,在战争的后期利用超时空传送技术,盟军再次突袭莫斯科活捉了沙皇罗曼诺夫,而试图造反的尤里却逃脱了,他的故事在尤里的复仇这个资料片中尤为重要!


在红色警戒二代剧情中,苏联的巨型鱿鱼心灵控制以及复制人科技都让人觉得不可思议,而这些研发的成功都来源于这个大光头尤里,这位可是极其有心机的男人,在二代盟军故事后,尤里成功逃脱了盟军的包围,并且利用自己能够控制别人的能力试图来搞一个大事情,他在埃及和南极建造了巨大的心灵控制器,准备直接奴役全地球的人民,在盟军的剧情当中,他们启动了一台时光机成功回到了苏军刚向内地推进的时间点,此时盟军的谭雅潜入进了城内直接毁掉了正在建造的心灵控制器,最终把尤里围困在南极的基地中,然而还是抵不过盟军和苏军的联合军队,最终被囚禁在爱因斯坦建造的精神隔离监狱当中。


可以说从一代到二代的剧情背景故事特别复杂,尤其是在动用时光机器的时候,整个时间线如果梳理下来的话会跟一团乱麻一样,而当时的我们可能对于这些波澜壮阔的故事并没有看懂,但是大家还是记得游戏中有个超级英雄叫做谭雅,游戏封面的大光头叫做尤里,并且他是个坏人,当我们长大后再次重新回味这个游戏的时候,才发现除了游戏对战的乐趣以外,游戏的故事设计的也一样的有趣!那么你还对红色警戒的剧情有哪些认识呢?

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