俗话说不想当将军的士兵不是好士兵,而红色警戒二的游戏设定上每个单位除了初始的攻击力等属性以外,通过不断地杀敌或者是特殊建筑,这些单位就可以进行升级,升级之后的单位在战斗力方面可谓是十分的强悍,但是RTS游戏中并不意味着攻击力高就是重要的,攻击力低甚至于没有攻击里就是废物,事实上游戏中有很多单位虽然战斗力的方面比较弱小,但是在某些地方发挥的用处比那些坦克还要强大,玩家们如果使用这些单位得当,将发挥出巨大的效果,下面就和大家一起来看下游戏中那些重要的兵种单位吧!
工程师在红色警戒2的游戏中属于一个纯辅助性单位,他本身并没有任何的攻击力,并且在战斗中也发挥不出太大的作用,不过工程师在却另一方面有着巨大的作用,在游戏中工程师可以占领地图上的中立建筑,或者是在某些有桥梁的地图中,通过进入桥头维修小屋来修复被摧毁的桥梁,修复后陆地单位就可以直接跑过去,但是这其中作用最大的还是可以占领敌人的建筑,这点上来说就比较厉害了,玩家们占领了敌人的建筑以后就可以获取那个建筑的科技,例如盟军获取苏联的单位科技等,甚至是在占领之后直接卖掉都是不错的选择,而牺牲的也只有一个工程师而已!
在盟军的阵营当中,步兵单位有一种十分基础的单位,那就是美国大兵,这些单位在平常作战的时候还感觉不出来有多厉害,但是当他们部署之后攻击力范围就有点远了,而当大量的美国补兵集群扎堆的时候,造成的伤害就会成倍的增长,这些大头兵除了可以通过正常的方式生产训练以外,当解锁了科技以后玩家们还可以通过空投伞兵的方式来直接空投到敌人边缘地区,或者是直接空投到对面的家里进行多线骚扰,由于每次空投都是到时间后直接可以空投,所以说空投下来的大兵基本上都是白给的,这些白送的大兵逐渐累积下来绝对是一只不得了的军队!
游戏中除了那些自爆卡车和V3导弹车等超快的拆建筑的单位以外,在盟军当中还有一种比较好玩的拆建筑神兵种,那就是海豹突击队!海豹突击队他们本伤害并没有太高但是他们却可以直接破坏船只港口以及建筑物,这点可以说尤为的重要,而且由于他们不需要作战实验室就可以训练,所以在很早起的时候就可以用于骚扰和防守,虽然他们对于装甲单位基本上造成不了什么伤害,但是他们却可以绕开敌人的重兵防御,然后寻找敌人的重点防御建筑,直接使用炸弹引爆那些重要的建筑后就可以直接跑路了,而且由于他们拥有攻击力,所以生存能力比自爆卡车等单位还要好一点!
上面给大家介绍的一些补兵都是游戏中比较常见的单位,相比较坦克的装甲部队而言,这些步兵除了在战斗的属性方面以外,往往还有着其他的战斗效果,不过步兵单位的特点就是血量少攻击力低,一般需要特别大的规模才有战斗力,毕竟一个人的力量是有限的,而坦克这种装甲单位天生就是大炮厚甲,再加上许多坦克都有直接碾死步兵的设定,所以玩家们使用补兵单位一定要小心装甲集群!那么你还觉得游戏中的哪些单位十分重要呢?
|