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在接受德国媒体PCGamesHardware时,育碧技术总监Calle Lejdfors表示,《全境封锁2》和前作一样都支持DX11和DX12,但DX12模式的帧数将更高。
Lejdfors说:“我们仍然非常支持DX12和TCTD2,DX12性能相比DX11应该会更好。这主要归功于我们充分利用了异步计算将更多的图形计算同时进行,确保GPU使用率最大化。至于性能,我们不会留有余地,会充分利用全部工具。目前我们唯一没做的就是可变速率着色,但我们可以保证这将是未来性能改进的一个研究活跃点。”
DX12对多核心CPU的利用效率高于DX11,因此在非常依靠CPU的场景中,DX12的帧数肯定要高一些。值得一提的是,去年的《战地5》DX12性能明显好于DX11。
《全境封锁2》PC版和AMD合作,将是AMD CPU和GPU优化。
《全境封锁2》将于3月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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