找回密码
 立即注册
搜索
查看: 211|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] DOTA自走棋:最讨厌遇到对手选择什么战术?输出太高很难对付!

[复制链接]

 成长值: 33130

灰金v1_05灰铜v1_05蓝银v1_05绿金v1_01绿金v3_05绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫铜v1_05紫银v2_05紫银v1_01宝血灵晶灰铜v3_01紫铜v2_02

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2019-3-7 14:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自走棋的游戏中套路流派一直是很重要的一件事情,不同的流派获得不同的BUFF,在互相决斗的时候不同的流派也会产生不同的影响和克制,但是流派之间的克制也不是完全的克制,场面上棋子阵容的摆放以及关键棋子的星级,这些也会直接影响到游戏中对战时的最终结果,甚至于同样的阵容和流派,因为棋子放出技能的实际,都会影响到一整场战斗的走向,可以说自走棋的随机性还是比较大的,而游戏中有些比较稳定的流派在战斗时比较强势, 甚至于有些玩法在战胜了玩家之后还可以狠狠的撸下来对面一大波血,下面就和大家一起来看下游戏中那些撸人血量超高的玩法流派吧!


说道撸别人血,那么游戏中撸人血量最多的玩法流派毫无疑问就是野兽召唤流派,野兽的BUFF是直接按照百分比增加所有的棋子单位的攻击力,这项属性连棋子的召唤物都可以继承,而游戏中棋子的召唤物在战斗结束后如果存活,他们也可以直接打棋手的血量,那么如果玩家选了大量的召唤物配合野兽BUFF,例如熊德和狼人剧毒术士这种本身就让人看到就心烦的棋子,当有足够的蓝之后召唤出来一大波的小弟,结束后小弟存活那么撸人的血量要比普通的单位多得多,所以这类的召唤生物不收到大家喜欢也是因为打棋手血量太多的原因。


刺客在游戏中是一个比较受欢迎的棋子,刺客可以开场直接跳到后排然后切一些比较脆弱的单位,例如各类的法师或者是猎人远程等单位,但是游戏中还同时给出了六刺客和九刺客的玩法,许多玩家在报复社会的心里状态下又是会孤注一掷的选择爆刺客的玩法,这个玩法的最大要点就是尽快的给刺客升星,要通过大量的二星刺客才有和对面输出的资本,六刺客时建议玩家前面放一个肉盾专门让他送死,后面的刺客快速的跳入到后排清理后排输出,然后依靠人数的优势再把前排的单位解决,虽然这个玩法打起来看着很爽,但是特别容易被卡死,一旦半天都搜不到二星,那么失败后就会一直连败基本很难翻身。


除了上面两种不靠谱的玩法以外,游戏中还一直存在一种比较强势的流派,那就是地精工匠的流派,地精的效果可以让队友增加护甲和回复速度,而工匠的BUFF则也是增加回复速度,前期玩家们可以轻松地凑齐三地精两工匠的阵容,同时还会有余外的人口来配置一些别的单位,利用前期工匠BUFF的强势期吃连胜和存钱,快速的升级到八人口或者九人口后就可以预约的开始搜索橙卡炸弹人或者是直升飞机来凑齐六地精和四工匠的BUFF,在这个BUFF的加持下,伐木机这些单位的持久力会搞到一个不可思议的地步,如果能够把伐木机或者是炸弹人这种单位升到三星,那么基本正面就是一轮爆破炸光敌人。


这些流派当中有些并不是主流的玩法,例如纯刺客流这种谐星玩法更多的时候是为了自己的换了,野兽召唤流的玩法也更多地是为了撸棋手的血量,但是这些组合在某些时期都会比较强势的存在,前期玩家们挨打后掉的血量还不是很多,到了后期之后如果全吃,经常会一轮被打十滴血以上,所以很容易被打的突然猝死导致抱着一堆钱死了!那么你还知道哪些非常有趣且实用的战术呢?

插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-11-17 06:41 , Processed in 1.698543 second(s), 47 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表