对于每一次对局而言,一个良好的阵容搭配是胜利的关键,在队伍输出饱和时,玩家更应该选择坦克或者辅助来为队伍获得视野或者对己放输出英雄进行保护,反之如果队伍有缺少输出,那么应该根据敌我双方阵容选择一名爆发或持续输出的英雄。那么除了阵容选择平衡以外,在对局中的英雄选择还有什么技巧呢?下面是小丑个人的一些感悟,如果有什么意见或建议欢迎留言和私信。
英雄克制: 在选择英雄时很重要的一点是:被动。如果你的英雄池够丰富,那么可以根据敌方选择的英雄进行克制。这里的克制并不是单纯的让你对敌方的C位进行克制,而是对敌方的关键点进行克制。很经典的一个例子是:在18年KPL比赛中,盾山成为了非ban必选的存在,它的技能机制在某种意义上来说是十分逆天的存在,一次KPL比赛中,hero久竞拿出了版本比较op的英雄盾山后,TOMP战队就针对性地拿出了雪藏将近一年的钟馗应对,结果当然是把盾山完美克制赢下了比赛。所以说如果你真的抱着要获胜的心态去玩游戏,首要任务就是扩展自己英雄池,并且根据对手的英雄选择,拿出可以完美克制的英雄进行克制。
选择拿手的英雄: 如果你和小丑一样选择单排,那么能极大提高你胜率的办法就是选择你最擅长的位置和英雄,当然,一定要事先和队友沟通好,否则到时候撞车了,反而会使队伍的搭配不均导致比赛失利。
补位: 补位在高端局真的十分重要,在开场如果阵容不好,那么比赛可以说就输了一半,所以当自己没有拿到心仪的英雄时,就选择队伍需要的英雄吧。补位是十分需要对局势进行理解的,如果你的队友选择了小短腿鲁班,你选择了庄周辅助,那么对面可能可以顶着你的伤害,当着你面把你家的小鲁班送回泉水,这时候选择一个肉控辅助如:项羽、白起,性价比更高。
改版后的英雄变化: 在改版后,我认为现在决定胜局的位置主要是射手,射程的提高,大大的增加了射手的输出空间,防御塔的改动提升了前期发育的安全性,所以到了后期,一个会玩而且被完美保护的射手肯定能主宰比赛。由此延伸的,对于刺客和辅助这两个位置也更加总要,一个能让敌方射手永远呆在泉水的刺客和能保护为射手拼命的辅助,也有可能扭转胜局哦。
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