在游戏中每个英雄都是互相克制的,一旦打破互相约束的平衡,那么就会给玩家带来消极的体验。最近,有相关消息称盾山这一英雄马上就会重做了,而重做的原因也非常简单,因为一旦成为盾山的敌人,那么将没有一点游戏体验感甚至连玩下去的欲望都没有了,接下来让小编介绍一下盾山,到底为何克制这么多英雄。
盾山的一技能可以举起一块盾牌,但你千万不小看这块盾牌,它可以挡住所有射手的子弹类的攻击,就连伤害具有超高伤害的安琪拉的一技能都可以挡住,并且当有方英雄触碰到这块盾牌还会造成晕眩,对于一些具有位移的英雄,如果在移动中触碰到盾牌,也会立即眩晕,所以盾山能够更好的保护队友。
他的二技能是向前冲刺并将触碰到的敌人向后扔,这有利于针对地方的刺客或者输出类英雄,因为一旦开始团战,将这类英雄瞬间秒掉就不会对自己造成威胁,盾山利用突进进入到敌人中间,敌人会瞬间离开自己的队友,一旦没有了保护血量也是瞬间不见,这个技能也是他的核心技能。
最后的大招可以张开一个更为巨大的盾牌,并且抵挡住不小的伤害,但是技能开启期间不能移动,因此要防止敌人绕后。他还有一个最厉害的一点,就是可以为己方的塔回血,这个技能可以拉长作战时间,为队友创造更多的发育时间,所以在劣势的局面下有盾山也有可能翻盘。
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