标题: 《魔兽世界》8.15 冲击大师特质体系火法详解 [打印本页]

作者: KIMET    时间: 2018-12-30 11:36
标题: 《魔兽世界》8.15 冲击大师特质体系火法详解
作者: lzh2003


前言
8.15的冲击大师特质相比8.0受到了巨大的削弱,单目标战斗不再是最优选择,甚至在单目标最优的野火特质+冲撞天赋体系里也不是最好的第二选择,但是在单目标以上的顺劈型战斗配合流星天赋依然是最强的特质,而且会很大程度改变部分平稳循环和所有的燃烧循环,因此研究清楚具体的手法对此类战斗的帮助很大。
本帖是基于8.0体系研究的基础得到更适合目前冲击大师体系各阶段最优打法的输出手法,根据[8.15火法冲击大师急速阈值计算&结论],[8.15火法燃烧急速阈值计算&结论]和[8.15火法流星机制&高急速不同流星手法燃烧阈值详解]给出各阶段所需基础急速需求阈值,推荐急速阈值和推荐阈值收益分析,还有冲击大师体系下主流种族天赋和属性分析取舍和完整体系输出的详细循环的分享。
由于被再次削弱的可能性很小,8.15可以直接参考。
一丶无急速BUFF燃烧阶段
输出手法


上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵+火冲[1]→流星→燃烧+炎爆术→火冲[2]→炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
基础急速需求阈值
推荐急速阈值&收益
优势&劣势
优势
劣势
二丶嗜血燃烧阶段
输出手法


上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵+火冲[1]→流星→燃烧→炎爆术+火冲[2]→灼烧+炎爆术+炎爆术→火冲[3]→灼烧+炎爆术+炎爆术+火冲[3]→灼烧+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
基础急速需求阈值
推荐急速阈值&收益
优势&劣势
优势
劣势
三丶巨魔狂暴燃烧阶段
输出手法


上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵+火冲[1]→流星→燃烧+巨魔狂暴+炎爆术→火冲[2]→炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
基础急速需求阈值
推荐急速阈值&收益
优势&劣势
优势
劣势
四丶嗜血巨魔狂暴燃烧阶段
输出手法


上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵→流星+巨魔狂暴→燃烧+灼烧+火冲[1]+炎爆术+炎爆术→火冲[2]→灼烧+炎爆术+炎爆术→火冲[3]→灼烧+炎爆术+炎爆术→火冲[3]+灼烧+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
基础急速需求阈值
推荐急速阈值&收益
优势&劣势
优势
劣势
五丶冲击大师体系下属性和种族天赋的分析和结论
智力
急速
精通
暴击
全能
种族(只讨论主流的)
冲击大师体系属性收益:急速>智力>全能≈精通(多目标)>精通(单目标)≈暴击
冲击大师体系种族收益:巨魔>黑铁矮人>虚空精灵>兽人>其他
六丶冲击大师体系火法输出循环
冲击大师体系的火法输出循环是分为四个阶段,非斩杀期燃烧阶段↔非斩杀期平稳阶段→斩杀期燃烧阶段↔斩杀期平稳阶段。使用天赋(不可换)为灼烧之触/能量符文/烈焰飞舞/流星。
非斩杀期燃烧阶段
非斩杀期平稳阶段
斩杀期燃烧阶段
斩杀期平稳阶段






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