比如111的亡语,总是让我想到好吃的鱿鱼须,虽然亡语算是小型AOE,但总体不疼不痒,效果很有限;狂热的新兵,能对友方随从buff+1+1,相对更适合铺场流。 241的野猪,在有墙的保护下才能发挥最大作用,否则,由于不带冲锋,真的很弱。
231的狼人,让我又一次想到了“脆弱的战地记者”,如果没有buff,1血真的太脆了。 214,克苏恩体系卡,自带嘲讽,还成;221是一张鱼人牌,由于战吼能拉11嘲讽;总体来说,这样的嘲讽牌配合上文中4张1血随从牌还算能有效站场,但单卡质量都很一般。
223,这是玩家开上古之神第1包必出的白卡,同时,不知道大家还是否有印象,第1次开“古神包”实际上只能获得2张新卡,因为克苏恩和两张223是必出的。 315的出现使各种“狂怒者”对比图,詹姆斯被完爆图得到了新素材扩充,说实话,这张卡我已经没什么印象了——3费你为什么要出这张卡? 324的嘲讽,也实在是过于中规中矩了,唯一能说的就是玩家戏称它与“飞机+杯”是一对情侣。
442,亡语抽牌,442,克苏恩体系卡,+2+2,——对比这两张卡,可见设计师是有权重明显偏克苏恩之嫌的,442毕竟还有圣盾,buff后的克苏恩相当于增加2点小火球。 对比起来讲,单用442圣盾要比442亡语抽牌好,因为抽牌可以用其他卡补强,圣盾则不行。 435,狂战士,找不出优点,也找不出槽点,反正我觉得【激怒】系最好的伙伴就是战士和法师——可惜如今天梯【激怒战】的影子都瞧不见了。
以我个人的角度看,该版本的中立白卡“凑数”的较多,称得上“实用”的不过这几张——442圣盾、221鱼人、214嘲讽。 它们的特点都上场后立即可以打乱对方的进攻节奏,而不是让对面考虑一下该回合是否【解场】。同时,大多数玩家说古神版本比较乏味也不为过——单卡没什么可以挖掘的科技思路,职业补强依靠的都是后续版本。
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