刀塔自走旗虽然是DOTA2游廊的一张RPG地图,但是因为不错的游玩性让许多原本不玩DOTA2的玩家都下载了一个DOTA2玩起了自走旗,这个游戏好玩的地方在于是考验玩家对于阵容搭配的思考,本质上还是一个策略类的游戏,玩家们所使用的所有的棋子都是来源于公共棋子库,那么就会出现许多玩家同时使用一种流派,结果导致互相卡死谁也别想拿到关键的棋子,等到两边都死光了棋子才会被放出来,所以这个游戏除了流派和套路的应用以外,最关键的一点就是要看清楚队友的流派尽量避开,下面就和大家一起来看下游戏中现在当下最火热的流派吧!
巨魔骑是目前版本中最最最火热的流派,这个流派能火热到一局游戏有三到四个人都在憋巨魔,巨魔骑的主要玩法就是依靠四个巨魔的攻击BUFF,然后配合上四骑士或者六骑士来增加输出,最完整的巨魔骑形态可以凑齐巨魔狂暴,六骑士防御BUFF,双亡灵减弱护甲BUFF以及三术士加血BUFF,和双人类的沉默BUFF,这一整套BUFF下来简直强的不要不要的,但是这个理想化的状态是十人口标配,真正能完美做到这个效果基本上只有欧洲人,而且许多玩家互相卡会导致连四巨魔都凑不齐,并且在后期面对谜团这类单位十分的惧怕,所以巨魔骑成型强无敌,但是难点就是不好成型!
第二种比较火热的或者说一直比较火热的流派就是地精工匠流,这个流派的主要玩法就是前期遇到工匠和地精就拿,凑够地精BUFF和工匠BUFF以后棋子回血速度和护甲会非常高,例如伐木机这种本身输出就高,还特别能抗的单位在吃了工匠和地精双BUFF以后基本无敌,前期依靠连胜快速的累积金钱到五十,然后吃吃利息赶紧升9人口或者10人口,开始搜集炸弹人凑4工匠BUFF,但是这一套的流派最害怕的就是中期死活不出工匠,导致经济攒的过慢,还打不死别人,或者是等到后期凑够了工匠却没有转型导致给别人打工,所以玩地精流要想好后期转型成什么玩法才可以。
除了以上两种玩法以外还有一种一直广受大家喜欢的流派就是德鲁伊精灵刺客,在前期利用德鲁伊升级二星速度比较快的特性可以快速的站稳脚步,依靠大叔就和小鹿的回血就可以抗很久一段时间,在到六人口或者七人口的时候准备留钱找利爪德鲁伊,等到有了利爪德鲁伊之后本身四种德鲁伊就带有野兽BUFF,同时还需要TA以及PA这两个精灵刺客,最后一个刺客可以按照大家的意愿进行搭配,这套流派好处是很少会被别人卡棋子,毕竟德鲁伊升级比较快,而三精灵刺客的BUFF也可以帮助他们输出和抵挡一部分的物理伤害,缺点就是比较害怕大招流或者法师流,面对战士或者骑士的流派也有点力不从心。
这些流派是目前当下游玩中最容易碰到的玩法,除了德鲁伊稍微好一点以外,其余的流派一旦有两到三个人都在玩,那么这把被卡死基本上就是妥妥的,之前最容易被卡死的流派就是兽人战士流,随着兽人战士流的风波过去了以后骑士流又开始了,一开场就能看到一堆人首选蝙蝠骑士开始憋巨魔,简直被卡的不要不要的,所以大家玩的时候一定要多灵活一点!那么你对自走棋中的一些流派还有哪些看法呢?
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