蜘蛛网通常产生于矿洞或者古老遗迹中,其广为人知的特性便是能够减缓角色的移动速度,限制我们行进。蛛网因其特殊的机制及其妨碍我们的探险,受到了不少冒险玩家的厌恶,但如果没有携带合适的铲除工具的话又让我们对其无可奈何。不过,其实蛛网还有有着不少非常实用的特性哦。
强效的减速机制 蜘蛛网几乎可以限制任何实体物品的行动速度,这个减速效果高达85%,即便是矿车也无法摆脱,沙砾等受重力影响的方块会在完全落至地面后变回未拾取状态的道具。此外,当角色陷入其中时破坏方块的速度也会被迫下降,还不能进行跳跃,因此想要摆脱蛛网也是非常费解的一件事,不过唯一的例外就是弓箭,恶魂火球等被投掷状态的实体物品不会在飞行中受到蛛网的影响,会直接穿过去。我们能够利用蛛网来制作怪物陷阱或者护栏。
可用作延时器 蛛网的减速效果不仅可以影响到实体物品还有可以影响到未拾取状态的道具,被蛛网影响到的道具每24秒才会下降一格。利用到蛛网这个特性,我们可以制作一个延迟触发的延时器。具体为使用发射器或者投掷器将未拾取状态的物品投掷到压力板上方的蛛网上,这样道具每经过一个蛛网便会延迟24秒触发相应的机关或者红石电路。
防止跌落伤害 蛛网虽然会像水流一样限制我们的行动速度,但也具备水方块减免我们跌落伤害的特性。即便是从万里高空跌落而下,只要是触碰到了蛛网变回触发延迟下降的机制,使得重力对角色的影响降到最低。
一些奇怪的机制 被蛛网缠绕住的生物,虽然会受鱼钩到一定的拉扯效果,但是无法被鱼钩拉扯过远;在1.7.10版本以前,蛛网会让被缠绕的僵尸在白天免疫火焰烧伤,这或许是火焰效果与蛛网不共存的原因,也或是系统将被蛛网缠住的僵尸判定为了“处在阴暗处”,不过这个特性在正式版已经看不见了;此外,在一些老版本中,蛛网还会让被缠住的末影人无法行动,让被缠住的苦力怕丧失爆炸能力,可以说是相当BT了。
大家还知道哪些关于蛛网有趣的小知识呢?
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