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[游戏资讯] 最头铁SLG手游,单机流程内容50+小时,玩家:还让不让我氪金了?

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 楼主| 发表于 2019-4-24 01:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

今天我们来谈谈SLG游戏。曾经的SLG游戏在不少玩家心中可能有这些“阴影”:土豪一人顶一城,新玩家几乎无法赶超,又累又肝需要一直盯着游戏……




虽然SLG这个类型的新游少之又少,但玩家仍然是爸爸,有能力的厂商也不会放过这个领域,因此即便不能像其他类型那样月月有新品,但一年里总有一两款SLG新作出现。




就拿多益网络在近期推出的这款《九州劫》来说,到底SLG新游是选择“玩家是爸爸”路线还是“SLG传统”——以氪改命。

这……是单机游戏?

传统的SLG游戏更多的是注重玩家间的掠夺战斗,很多时候PVE被忽略了。但是《九州劫》居然在单机方面下了功夫。






*架空于三国的背景

游戏的背景设定于“三国VS幕府”,也就是能看到诸葛亮与竹中重治在智力上的对决,也能看到吕布与本多忠胜的武力战斗。




据悉,《九州劫》的单人流程共有50多个小时,而很多单机游戏甚至还没它长!




单机玩法不仅让玩家欣赏到全新的跨时代战斗,也能在单机中收获资源,赶超其他玩家。






这……武将是这样获得的?

《九州劫》的游戏背景设定于三国和幕府,所以武将要比传统的三国游戏多一倍。




同样和其他游戏一样,可以通过招募获得更多的武将。






*较为常见的招募系统

但这也并不是唯一获得途径。玩家可以通过将魂商店、任务等途径获得武将,部分武将甚至连氪金都买不到,只能通过参加国战获得。






*有时候玩着玩着就获得了一个武将

每位武将有丰富的技能,假如只有主动技能、被动技能那就和传统游戏没什么两样了,这边还有战前技能和追击技能,据说共有120多种……

不仅技能如此,武将还像传统RPG游戏角色一样可以加点……

丰富的技能和自定义加点,让每位武将都与众不同。走怎样的流派、养怎样的武将都将影响战局。






*不同的加点会影响武将不同的走向

这……战场有点真实鸭

战场上有许多内容都要还原。比如建造需要人力、需要时间,很多游戏都有还原。当然《九州劫》也不例外。






*玩家可以在城池中建造各类建筑

在这款游戏中,真的要走过去!




有些位置被“迷雾”遮盖,不能直接过去,要通过其附近的区域一步步扫荡。可以说很还原战场了。

玩家通过培养武将、占领据地、开拓城池,逐渐发展自己的势力。这一过程也是很还原战场的存在。






*开荒团启动!

《九州劫》目前处于首测期间,与众不同的SLG玩法或许会让许多饱受“经典玩法”其害的玩家感到耳目一新,那么你打算好在这边打出一片天下了吗?


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