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[游戏资讯] 你可能误会了BT手游 没你想象的那么变态

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楼主
 楼主| 发表于 2019-2-5 09:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道大家有没有玩过BT手游,不是一刀999那种的魔幻页游,而是正儿八经的手机BT游戏。这种手游的特点就是门槛低,充钱比例高,有些甚至直接是注册登录送元宝。

  但是说到BT手游,就有人可能说。这些BT手游不就是私服嘛,破坏正版游戏的平衡。
  这里纠正一下,BT手游不等于私服。
  BT是手游变态服的简写,一般想要搭建BT服,需要经过官方同意,拿到游戏源代码。并且BT服会比官服低几个版本,想运营BT服的代价非常大。(官方在不影响自己的情况下,尽力的榨干你)
市面上越火的游戏越难拿到游戏源代码,但是一些经典的游戏就比较容易了。

  游戏运营商在看到自家游戏的流水慢慢减少,用户慢慢流失,就会意识到这款游戏的生命周期快过去了。一般游戏运营到后期,终究避免不了关服的命运。

  这个时候如果有人来拿这个款游戏的IP二次开发,去市场上买一波情怀圈一波钱,游戏开发商是非常的乐意。
  放出游戏源代码再赚一波钱,顺便再吸引一波玩家,并且放出去的是游戏以前的老版本。就算充了钱自己也有大占比的分成。

  如果玩家喜欢上这款游戏,想玩最新的版本,还是要来官服玩。绕来绕去就是放弃了一部分的利益,把游戏影响扩大,延长游戏生命周期。(游戏运营商也不亏)
  那么BT手游和私服最明显的区别是什么?
  就拿斩魔问道这个BT手游来说,游戏的内容和官方一样。最大的特点就是充值比例,官服如果是1:10,那BT手游就会做到1:200或者1:400。

  就算玩家不充钱,为了留着用户。BT游戏运营商会设置低门槛任务,变相送玩家元宝道具什么的。毕竟玩家玩爽,才会介绍朋友一起玩。
  这种BT手游就比私服稳定多了,没有私服随时面临着查封关服的情况。一般BT手游生命周期和官服一样,如果关服还会提前一个月通知玩家,如何转到别的游戏等。
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