星际争霸二的合作模式除了目前玩家经常游玩的地图和指挥官以外,官方还推出了每周更新的突变因子,目前来说突变因子虽然已经比较固定了,但是作死的玩家却可以自己选择因子来打某些地图,这些突变因子最高是可以选择十个,有些突变因子单个看起来并没有太厉害,但是组合起来以后就相当的麻烦,而另外一些因子虽然看起来貌似是坏的,但是实际上游玩的时候却发现,这些突变因子反而是帮助玩家的因子,例如什么新年红包这类直接给玩家气矿和资源的因子,那么下面就和大家一起来看下游戏中那些超级厉害的突变因子吧!
在虚空之遗的战役当中,塔达林升格第一人高坚果说埃蒙欺骗了他们,根本没有升格之链大家没有办法变成混合体,然而事实是高坚果在说谎,在合作模式的力量蜕变因子当中,当地方玩家每次攻击敌人或者击杀敌人或者被攻击时就会有几率进化,在这个因子的影响下即使是一个虫族的蝗虫或者是巢虫,也会有几率以很快的速度晋升到红色混合体,这个因子是玩家们最烦人的因子之一,经常能看到在冲敌人一个阵地的时候,对面一个坦克或者其他单位杀死了两个单位,突然一个混合体巨兽就出现在眼前,搞得部队经常损失惨重,如果配合上一些特殊的地图,例如黑暗杀星和拜舍尔地图,特别容易就翻车了。
如果说力量蜕变大家还能够接受的话,那么力量蜕变配合一个叫做复仇战士的因子就简直直接爆炸了,复仇战士这个因子给出的BUFF很简单,当有敌人死去之后会给周边所有敌人上一个亡语BUFF,敌人全部的属性都会增加,包括移动攻速攻击回血等等,所以在面对虫族的天地双爆时,经常会有一波毒爆炸完,剩下的飞龙和小狗就变得特别大,部队大半天打不死他们,此时的他们如果能配合上一个力量蜕变,那么大家就可以见识到秒变混合体,并且大号的混合体会吃满攻击BUFF,攻速跟小狗一样快并且自带AOE,超快速的回血导致玩家一时半会都无法击杀他们,更恐怖的大红一出现往往都是一群一群的出现。
如果说这两个因子大家还觉得看可以把他们扼杀在摇篮之中,那么还有一个因子则更加考验两个人的配合程度,那就是无论跟什么因子配合都十分厉害的极性不定,这个因子的效果就是场面上的敌人会被带有标记,一部分敌人需要队友A才能够攻击,而另一部分的单位却需要队友B的攻击,双方玩家无法攻击对方被标记的单位,这个蛋疼之处在于两个玩家无论打哪里都是需要一起行动,而且如果有一方玩家的部队不够给力,那么队友就只能看着这些单位把自己的单位和对面的家里拆光,自己除了挨打根本没有办法,换句话说这个是最考验队友配合的一种因子。
这三个突变因子单独拿出来都十分难缠,如果组合到一起就简直不给被人活路,其实还有许多其他的因子乍一看威力不大,但是组合起来的简直无敌,例如巢虫寄生配合飞弹配合力量蜕变,基本操作就是飞弹打过来落地打掉建筑的血,然后爆出几个小虫子开始攻击农民,如果运气足够好,开场五分钟都不需要就能够看到大号混合体拆家了,至于玩家们挑战的十因子,那真的是大神才可以玩的领域了!那么你对这些突变因子的设计还有哪些看法呢?
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